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Un día genial

Un día genial

Edad sugerida: 3 a 6 años

Mové al personaje de baldosa en baldosa encontrando en el camino todos los elementos necesarios para tener un día genial.

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Cuento interactivo

Cuento interactivo

Edad sugerida: 7 a 10 años

Convertite en un ciber-detective siguiendo las pistas del Dr. Garoto

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Consejos de un teléfono inteligente

Consejos de un teléfono inteligente

Edad sugerida: 3 a 10 años

Elegí una situación que te resulte familiar y fijate qué te sugiere el teléfono inteligente.

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Test del usuario

Test del usuario

Edad sugerida: 10 a 13 años

Descubrí qué clase de usuario de las tecnologías sos.

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